![]() ![]() |
nie, 05 lis 2006 - 23:19
Post
#1
|
|
![]() Młokos ![]() Grupa: Użytkownik Postów: 7 Dołączył: czw, 26 paź 06 Skąd: Zadupie, na mapach nie ma |
(IMG:http://www.galeria.strefait.com/uploaded/BF2142.jpg)
Autor Recenzji: Drunk_ZoZol Gatunek: FPP Producent: Digital Illusions Wydawca: Electronic Arts Inc. Dystrybutor: Electronic Arts Polska Data wydania: 2 października 2006 Minimalne wymagania sprzętowe: Cpu: 1.7 GHz, Ram: 512MB, Karta grafiki: 128MB z Pixel Shader 2.0, Dysk twardy: 1.8GB, Internet: 128kbit Cable/DSL O co tak właściwie chodzi? Otóż jest rok 2142, większą część ziemi pokryła lodem zanosząca się kolejna epoka lodowcowa, lecz tereny okołorównikowe pozostały dotychczas nietknięte przez zimno, i nadal nadają się aby czerpać z nich pożywienie, i móc je zamieszkać. Aby żyć trzeba walczyć. Grać będziemy jedną ze stron- Unią Europejską, bądź Koalicją Pan-azjatycką. Mapy w porównaniu do Battlefield 2 zostały nieco pomniejszone, z powodu braku samolotów, polatać oczywiście polatamy, ale czymś w rodzaju odrzutowych helikopterów. Tryb singleplayer oczywiście będzie polegać na eliminowaniu botów na mapach miejskich (w sumie 5 map). Natomiast multiplayer zawiera dwa tryby – Conquest i Titan (o trybie Titan za chwilę) Tryb Conquest polega na zmniejszaniu liczby punktów wrogowi, a więc wygra ta drużyna która zajmie więcej punktów – flag - respawnów na mapie wroga i go wyeliminuje. Natomiast tryb Titan jest całkowitą nowością w serii Battlefield. Titan to nazwa statku-Matki (centrum dowodzenia) unoszącej się nad polem bitwy, którym kieruje Commander. Na jej pokładzie znajdują się działka przeciw lotnicze, działa plazmowe stanowiące wsparcie dla jednostek naziemnych, hangar z którego startuje lotnictwo oraz sieć korytarzy. Celem tego trybu jest oczywiście zniszczenie Titan’a wroga. Wydaje się łatwe, ale tylko wydaje, bo aby to zrobić należy najpierw pozajmować silosy z rakietami, które zniszczą osłonę statku, a potem dostać się na jego pokład. Można użyć do tego helikoptera transportowego lub APC, która posiada wyrzutnię kapsuł. Gdy już znajdziemy się w środku, należy zniszczyć 4 konsole blokujące dostęp do reaktora a następnie sam reaktor, po czym oglądać fajerwerki i cieszyć się ze zdobytych dodatkowych punków. Recruit – punkciki – Private... Tak samo jak w grze Battlefield 2 dostajemy rangi, medale, beretki, odznaki i piny za wzorowe zachowanie na polu walki. Im wyższa ranga, tym większe prawdopodobieństwo że to My zostaniemy komendantem (czyli pewnego rodzaju mamy zawsze pierwszeństwo przed kimś z niższą rangą). Aby zdobyć wyższą rangę potrzebujemy medali, beretek i odznak. Piny możemy dostać za zabijanie dużej ilości wroga, bez uszkadzania własnej drużyny bądź zajmowania odpowiednich punktów strategicznych (flag). Piny, tak jak medale, możemy dostać po parę razy z jednego rodzaju, a każdy pin zamienia się na dodatkowe punkty. Z czym na wroga? Do dyspozycji z arsenału mamy coś ok. 40 sztuk różnorakiej broni i przydatnego ekwpiunku, które możemy wraz z rozwojem postaci odblokować za zdobyte punkty i stopnie - część z nich to broń a część to różnorakie gadżety przydatne w walce, od pistoletów, poprzez karabiny i wyrzutnie rakiet po lewitujących strażników. Do tego dochodzą różnego rodzaju pojazdy: Samochody transportowe (jeep’y), zwykłe czołgi jak i te lewitujące, dwa rodzaje „odrzutowych” helikopterów oraz mechy – dwunożne maszyny kroczące siejące wszędzie gdzie się znajdą zniszczenie, krew i strach. Każdy pojazd posiada jakieś uzbrojenie- od obrotowych karabinów, wyrzutnie rakiet po obronę p. lotniczą i pole siłowe (Pola siłowego nie posiadają jeep’y) W późniejszych etapach gry możemy dostać własnego strażnika który lata za Squad Liderem i albo ostrzega go tak jak UAV (czyli pokazuje na mapce nadchodzących przeciwników), albo eliminuje wroga. Wspaniała… Czwórka?! Z siedmiu klas zostały tylko cztery, ale za to doskonalsze i bardziej pomyślnie zrobione które można odpowiednio modyfikować. Mamy do wyboru: Snajper, Szturmowiec, Inżynier i Żołnierz Wsparcia. Snajper od teraz jest typowym zwiadowcą który może wtargnąć do bazy wroga i walczyć zarówno na bliskie jak i dalekie odległości z przeciwnikiem, potrafi także stapiać się z tłem (Coś jak kamuflaż predatora). Od teraz Szturmowiec jest połączeniem Assaulta i Medyka z poprzedniej części – jest najbardziej ofensywną klasą która posiada dużą siłę ognia i potrafi leczyć zarówno siebie jak i towarzyszy. Inżynier oprócz reperowania sprzętu może zapolować na pojazdy przeciwnika z przenośną wyrzutnią rakiet. Z kolei Żołnierz Wsparcia oprócz tego, że dalej podładowuje stan amunicji, świetnie nadaje się do obrony flag i Tytana. Podczas rozgrywki możemy odpowiednio wybrać co chcemy by nasz żołnierz posiadał – odpowiednia broń i gadżety, i jesteśmy gotowi do walki. Możliwości jest dużo, i każdy znajdzie coś dla siebie. Nowszy Squad Lider… Tak jak w Battlefieldzie 2 występują tutaj funkcje Squad Leadera oraz Commandera. Dowódca drużyny może wydawać rozkazy oraz jest ruchomym spawn-pointem, na którym można się odrodzić. Dostał on do dyspozycji zupełnie nowe zabawki. Najważniejszą z nich jest punkt zrzutu, który po rozłożeniu na ziemi jest nowym spawnem dla squadu. Ludzie odradzający się na nim są zrzucani z powietrza w tych samych kapsułach, które są używane do ataku na Tytana. Taki punkt jest dostępny niezależnie od tego czy dowódca drużyny żyje, czy też nie. Commander nie został prawie wcale zmieniony- nadal może wysyłać UAV na dowolne miejsce na mapie i ujawnić przeciwników, ostrzelać wybrane miejsce artylerią, skanować mape, wysyłać zaopatrzenie. Jego nową możliwością jest wystrzelenie pocisku EMP, który unieruchamia pojazdy wroga czyniąc je łatwym celem. Całość jest okraszona systemem VOIP, dzięki któremu możemy się porozumiewać z innymi graczami przy użyciu mikrofonu. Ocena 9+/10 Plusy: Wiele ciekawych map i pojazdów Klimat gry Mechy :D Minusy: Trochę futurystyczny klimat może nie odpowiadać niektórym graczom. Screeny: http://img56.imageshack.us/img56/8363/bf2142bw0.jpg http://img166.imageshack.us/img166/4066/bf21421ot7.jpg http://img117.imageshack.us/img117/1592/bf21422qb4.jpg http://img131.imageshack.us/img131/6785/bf21423bt1.jpg http://img517.imageshack.us/img517/4086/bfamx0.jpg Ten post edytował Caleb pią, 15 lut 2008 - 16:31 |
|
|
|
pon, 06 lis 2006 - 17:32
Post
#2
|
|
![]() Senior ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownik Postów: 272 Dołączył: nie, 26 lut 06 Skąd: Zawiercie |
tekst nie jest aż tak fascynujący i ciężko się go czyta. Dlatego to jest wstępna wersja... jutro ma być poprawiona. [jak ja nie lubię tych poprawek]
|
|
|
|
pon, 06 lis 2006 - 17:49
Post
#3
|
|
![]() Mentor Grupa: Administrator Postów: 895 Dołączył: sob, 25 lut 06 Skąd: B-n |
wszystko jasno napisane co mamy co dostajemy i o co chodzi ale nie zaciekawiło mnie aż tak by.....no i podpisuję sie pod słowami przedmówcy
CYTAT ciężko się go czyta nie mniej jednak jest to typowa napierrr...sieciowa więc nie ma co wymagać od recenzenta nie wiem jakiej weny twórczej gracza w tym wypadku będzie interesował arsenał i zasady a reszta to już ........ Ten post edytował Caleb nie, 08 kwi 2007 - 21:43 |
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: piątek, 18 maj 2012 - 10:29 |